Vad är Kickstarter?

Kickstarter Spelglädje BrädspelDet här året har jag spenderat en hel del mantimmar på Kickstarter och när jag i helgen valde att stötta inte mindre än två nya projekt mindes jag att det, under den stora jultävlingen, framkom att lite Kickstarter-info hade varit önskvärt på Spelglädje. Så nu tänkte jag att ni skulle få det, helt enkelt.

Och därmed, gott folk, är stunden kommen för Spelglädjes Kickstarter-skola. Jag ska inte på något sätt utge mig för att vara proffs i ämnet, men eftersom det ligger i tiden att uttala sig om saker man inte är expert på vill ju liksom inte jag vara ett dugg sämre. Det ni kan förvänta er är alltså en ungefärlig redogörelse för hur Kickstarter fungerar och så fyller jag på med mina egna erfarenheter efter det.

Så… Kickstarter. Vad är det egentligen förutom ett svart hål att stoppa pengar i? Jo, det är en plattform för s.k. crowdfunding, vilket innebär att kreatörer söker förskottsbetalning för att kunna finansiera tillverkningen av en produkt. Personerna som stöttar projektet kallas för backers (därav uttrycket ”att backa”) och de kommer, om allt går som det ska, få varan hemskickad till sig när tillverkningen är färdig. Har man uppfunnit en helt ny sorts osthyvel eller en självknytande slips så är det alltså bara att starta en kampanj och hoppas på att samla tillräckligt många intresserade.

Hur intressant en självknytande slips nu får anses vara, så är Kickstarters stora behållning självklart brädspelsavdelningen och det är därför där jag spenderar all min tid. Nya intressanta projekt tillkommer varje dag och det är egentligen bara den egna disciplinen (och ekonomin) som avgör hur mycket man kommer att trassla in sig.


Vad innebär det då att backa ett projekt? Jo, när man väl har hittat ett projekt man tycker om, och det gör man förr eller senare, är det tid att skrida till verket. Det första man då gör (förutom att kritiskt granska allt annat som har med kampanjen att göra!) är att kontrollera vilka fraktalternativ som finns och om det ens går att få varan skickad till sig. Många projekt är EU-friendly, vilket innebär att alla spel som ska till EU fraktas till samma central och skickas vidare därifrån för att slippa tullavgifter.

Därefter  är det dags att bestämma sig för vilken pledge level man är intresserad av. Ofta går det att välja mellan allt ifrån ren donation eller print and play-version av spelet (skriv ut, klipp och klistra) till exklusiva deluxe-versioner med massor av materiellt lullull.

Varje projekt har ett bestämt pengamål för att det ska kunna förverkligas. Pengar därutöver brukar användas till s.k. stretchgoals, vilket innebär att kampanjen har en ekonomisk stege som låter tillverkaren att exempelvis höja kvaliteten på komponenter, lägga till expansioner eller ja, i princip vad som helst i takt med att de insamlade pengarna växer. Alla stretchgoals går så klart att följa på projektsidan och de är en extremt kraftfull motor för att driva kampanjen framåt. Vem kan liksom tacka nej till mer materialism i brädspel?

När kampanjtiden för projektet har gått ut finns det förhoppningsvis tillräckligt mycket pengar för att förverkliga det och det är först då som pengarna dras från kortet man angivit som betalningsmetod. En liten, men ack så viktig, detalj här är att om ett projekt skulle misslyckas med sin finansiering så behöver man inte betala något, på Kickstarter är det ”allt eller inget” som gäller.

Därefter är det bara att vänta. Och vänta. Och vänta lite till. Och glömma att man väntar. Och slutligen bli överraskad över att det redan är dags för leverans. För väntan är ofta lång mellan kampanjens slut och den stund då det sprillans nya brädspelet ligger framför en, ett år är absolut ingen ovanlighet. Om man får sitt spel överhuvudtaget, vill säga…

…för det är extremt viktigt att komma ihåg att Kickstarter inte är en butik. Pengarna man väljer att investera i ett visst projekt är egentligen ett lån till tillverkaren. Självklart kommer de göra allt i sin makt för att realisera produkten, men förseningar är inte ovanliga och, även om jag inte har råkat ut för det själv, så har jag hört talas om personer som efter många år fortfarande väntar på sin produkt. Man bör alltså känna till att det är förknippat med viss risk att Kickstarta, så om det skulle gå åt fanders är det liksom inte lönt att spela ut ”kränkt småbarnsförälder som knappt har råd med mat”-kortet och/eller gråta ut i lokalpressen.

brädspel spelglädje sällskapsspel burgle bros

Burgle bros – ett av spelen jag har varit med och Kickstartat

Okej, så varför sysslar jag då med att backa på Kickstarter? Ofta blir ju spelen ganska dyra och man får, som skrivet, vänta länge.

Det korta svaret på den frågan är att jag är en brädspelsnörd (och materialist) ut i fingerspetsarna, jag tycker helt enkelt att det är otroligt intressant att hitta nya spel och spelidéer.

Det långa svaret? Samma som ovan med tillägget att när jag hittar ett projekt som slår an precis rätt hos mig så älskar jag att följa kampanjen från start till mål och se min peng bidra till att ett redan intressant spel fylls på med fantastiska stretchgoals och exklusiviteter som bara kan fås via Kickstarter. Vissa kampanjer låter dessutom backers påverka innehållet, bidra med idéer eller göra sin kopia av spelet personlig på olika sätt, så när man väl har lagt sin pledge öppnar sig en community av likasinnade som älskar att diskutera och vara kreativa.

Sen har vi ju den inte så ringa detaljen med att alla Kickstarter-spel inte når butik i Sverige eller någonstans överhuvudtaget. Jag brukar försöka undersöka den saken så gott det går för oftast ser jag ingen anledning att betala mer för något som jag kan köpa mycket billigare något år senare. Men. I de fallen där man inte kan vara säker på hur det ska bli får jag helt enkelt lägga spelets pris i ena vågskålen och risken att aldrig någonsin få spela det i den andra.

brädspel spelglädje Kickstarter sällskapsspel Dinosaur Island

Dinosaur Island – mitt favoritprojekt i år. Hittills…

Sammanfattningsvis, jag kan verkligen inte nog rekommendera er att läsa på ordentligt om ett projekt ni är intresserade av att backa. På kampanjsidan finns all information ni behöver för att kunna ta ett rationellt beslut och om ni undrar något därutöver är det bara att kontakta kreatören. Ofta är det en extremt öppen och transparent miljö i en Kickstarter-kampanj och de funderingar man har är man sällan ensam om. Efter att ni har lagt er pledge, följ kampanjen! Alla nyheter, kommentarer osv. som går att hitta där hjälper er att avgöra om det är läge att backa ur eller fortsätta.

Jag är medveten om att jag kanske stundtals låter som en domedagsprofet gällande riskerna med Kickstarter, men det är för att vara övertydlig om att de faktiskt existerar. Själv har jag aldrig råkat ut för varken stora förseningar eller uteblivna spel och jag inbillar mig att det, i alla fall delvis, beror på att jag är så noggrann med att välja ”rätt” projekt.

Och slutligen, ha roligt! Att delta i en Kickstarter-kampanj ska kännas kul, spännande och lustfyllt. Njut av processen, njut av väntan och till sist: njut av spelet vars existens ni har bidragit till!

Kom an, 2017!

spelglädje brädspel sällskapsspel

2016 är över, må det aldrig komma åter, och 2017 har anlänt som ett vitt, oskrivet blad. Vad gör man med ett sådant? Jo, man kritar dit lite av varje efterhand och hoppas att resultatet blir fint. Skjuter lite från höften helt enkelt.

För det där med att utlova saker i årets första inlägg har jag nämligen fått nog av. Innan jag började skriva den här texten läste jag igenom vad jag hade skrivit inför 2016 och resultatet är inget annat än skrämmande. Fyra av fem utlovade saker uteblev. Har jag recenserat AMONG NOBLES och BURGLE BROS? Nej. Har jag skrivit en artikelserie om TWILIGHT IMPERIUM? Nej (om inte ett enda inlägg räknas). Har jag målat färdigt figurerna till MICE & MYSTICS? Nej (Maginos står här bredvid med en trumpen och omålad min). Det enda jag lyckades uppfylla var att fortsätta att utveckla mitt Kickstarter-beroende och nyttan med det är ju, om man ska vara riktigt ärlig, extremt relevant att ifrågasätta.

Och när vi nu ändå är inne på det där med löften som faktiskt blev uppfyllda. Innan jul lovade jag att Spelglädjes utomordentligt bedrövliga menysystem skulle förvandlas till något som i alla fall var mindre bedrövligt. Så har också skett och förhoppningsvis är det nu lättare att navigera bland både recensioner och artiklar. Fattas bara förresten, med tanke på hur lång tid hela operationen tog. Om ni någon gång får för er att börja blogga, lyd då ett gott råd och slarva inte med taggningen av inläggen i början. En vacker dag kan bloggen nämligen bestå av 224 inlägg i olika kategorier och då räcker det inte med att brygga kaffe två gånger när man ska reda ut allt. Jag tar hellre en trasslig julgransbelysning alla dagar i veckan…

All övrig kreativ feedback som strömmade in i samband med Spelglädjes stora jultävling har också resulterat i lite andra småsaker:

I det lilla dagsljus som serveras så här års har jag bett Frugan att fotografera en sprillans ny header-bild till mig. Resultatet blev något som jag faktiskt skulle vilja kalla mig nöjd med och nu har jag dessutom förstått precis varför det heter just header. På vägen tillbaka från humorn i Göteborg passade jag också på att göra om bloggbakgrunden till något som är mer representativt för Spelglädjes innehåll.

Härmed lovas också (nu är jag där igen) att Spelglädjes nästa Youtube-klipp kommer att dröja väldigt länge. Jag känner att världen ännu inte är redo för de galenskaper mitt huvud innehåller och jag vill samtidigt också passa på att be om ursäkt till alla som blev upprörda över den hängda broccolin. Döda grönsaker är absolut inget att skoja om, jag förstår det nu.

Därmed har det blivit dags att runda av den här lilla smygstarten av 2017 och blicka framåt mot ännu ett fantastiskt spelår. Tack för att ni är med mig!

Nytt år…igen!

spelglädje brädspel

Så var det åter dags att uppväcka den här gamla damen ur sin tillfälliga slummer. Jag kan knappt fatta att det är tredje gången jag välkomnar ett nytt år å Spelglädjes vägnar, men här sitter jag otvivelaktligen. Året som gick var fantastiskt trevligt i spelväg, många nya bekantskaper har flyttat in i min garderob, men kanske har det också varit något turbulent under den här välpolerade motorhuven.

Turbulent? Ja, det här inlägget är egentligen inte rätt plats att fylla med gårdagens nyheter eller tillbakablickar, men innan jag kastar mig över mina planer för 2016 finns det ett och annat som behöver redas ut. Som många av er säkert har märkt så är det bara jag (Martin) som skräpar ner bloggen med mina alster nu för tiden; anledningen till det är att Björn har valt att lägga Spelglädje i sin preteritum-låda och nu slösar bort sin tid på helt andra saker än bloggande.

Vad kommer då detta att innebära i förändringsväg? Ja, förutom att ni går miste om Björns skrivartalang så är min plan att det inte ska innebära några större förändringar alls för er som ärar Spelglädje med besök. Det kommer fortfarande att spottas ut recensioner, skyttegravsrapporter och artiklar varje vecka och det enda som egentligen bekymrar mig är hur jag ska få plats med alla spel jag vill och måste köpa. På Instagram och Facebook har det ju redan kunnat skådas att min spelsamling kanske har börjat växa sig lite väl stor (eller så är det helt enkelt en bra början, som någon så vackert uttryckte det). Björns avhopp kommer förresten också att få den omedelbara effekten att Spelglädjes nyhetsbrev kommer att sluta produceras eftersom det var hans lilla kärleksbarn; de släppta nyhetsbreven kommer dock att finnas kvar för er att läsa och förfäras av.

Nåväl, nog om det förgångna och över till vad ni kan förvänta er av Spelglädje under 2016. Jag har redan varit inne på att det mesta kommer att vara som vanligt, men en sak som jag har i röret är att jag återigen planerar att kasta mig ut i Kickstarter-träsket. Och på tal om det räckte ju inte 2015 till för att hinna recensera förra årets Kickstarter-spel BURGLE BROS och AMONG NOBLES, så det kommer självklart också att ske. Inte heller räckte tiden till för att hinna få hem Guldtärningarna 2015, så recensioner på dem lär också dyka upp.

Det går ju bra det här, allt jag har skrivit sedan löftet om att blicka framåt har handlat om förra året. Bah. Så mycket spel, så lite tid.

Om jag då ska göra ett nytt försök att se mer mot 2016 än 2015 så har jag exempelvis en gigantisk best att fördjupa mig i. TWILIGHT IMPERIUM ligger nämligen väl förpackat i min garderob och jag har faktiskt inte ens vågat öppna det än eftersom jag är rädd att det kommer att suga in mig så kraftigt att jag tappar kontrollen över tid och rum. Bara en sån sak som att jag redan sneglar lystet på expansioner (utan att ens ha öppnat lådan!) säger en hel del om dess dragningskraft på mig. En artikelserie i ämnet utlovas!

Färdigrenoverandet av vårt lilla hemmakontor leder också till att jag, äntligen och långt om länge, får utrymme att fördjupa mig i konsten att måla figurer. Min kärlek till MICE AND MYSTICS (som så klart också ska recenseras!) har nämligen fått mitt intresse för att lära mig figurmåla att stiga fortare än dödlig influensafeber. Oavsett hur fula mina stackars möss kommer att bli lovar jag att dela med mig av mina stapplande måleristeg offentligt, så… det kommer nog att bli skoj och inte alls pinsamt.

En mindre rolig nyhet är att jag i början av februari återigen står till arbetsmarknadens förfogande eftersom min provanställning som marknadsassistent inte förlängs på grund av arbetsbrist. Sååååå, alla brädspelsrelaterade företag i Skåne med omnejd, söker ni en spelälskande marknadsassistent, testare, skribent, säljare, lagerarbetare, städare eller kaffekokare så vet ni var jag finns. Och du som läser, om du känner någon som känner någon som känner någon och så vidare. Ja, då vet du ju också var jag finns. CV och annat viktigt finns självklart att få för den som är intresserad.

Med den lilla vinklingen av worker placement-mekaniken så tror jag att jag sätter punkt för den här smygstarten. 2016 är här, låt tärningarna rulla!

Burgle Bros – de första intrycken

spelglädje brädspel burgle brosVia Spelglädjes Instagramflöde kunde man i lördags se att jag och ett gäng glada medspelare hade möjligheten att testspela BURGLE BROS. Det kommer både rapporter och recensioner i ämnet vad det lider, men vän av ordning, som undertecknad är, förstår att det först är dags att skriva ner några rader om när jag och BURGLE BROS möttes för första gången. Det vore ju nämligen kronologiskt förkastligt att göra det här i någon annan ordning; min artikelserie om Kickstarter 2015 fortsätter alltså nu med mina första intryck av BURGLE BROS.

I och med att BURGLE BROS lade till hemma hos mig betraktar jag själva väntedelen av årets Kickstarter-äventyr som avslutad. AMONG NOBLES anlände ju som utlovat i oktober medan BURGLE BROS behagade att vänta ända tills i mitten av november. Självklart har jag varit lite orolig över detta eftersom jag ständigt har matats med information om att hela projektet har förflutit enligt plan (vilket innebar leverans i oktober). Inte blev det bättre när jag, på spelets Kickstarter-sida, såg att många backers redan hade fått sitt exemplar medan jag själv var utan. Pessimist som jag är insåg jag mig själv besegrad, lurad och trampad på; Tim Fowers hade lurat mig på 300 spänn.

Till slut kom det dock ett mail på tyska från en transportör som hette Ship Naked. Jag minns att jag tyckte att det var ett konstigt namn på ett transportföretag, men nu när spelet äntligen har kommit fram förstår jag precis varför företaget heter som det gör. Kartongen jag fick hem var nämligen inte bara ordentligt skadad utan visade sig även sakna all form av emballage och var alltså i det närmaste onödig. Min första tanke när jag såg den svårt misshandlade kartongen var att Ship Naked verkade använda sig av det här varubudet, men ganska snabbt glömde jag bort det och började prova hur många fingrar jag kunde stoppa i hålet i paketet. Jag fick in två stycken.

spelglädje brädspel burgle brosSjälvklart hade inte den fantastiskt fräcka spellådan överlevt den lättklädda frakten utan ett av hörnen var något tilltryckt. Som prylfantast och älskare av döda ting skar det i mig att se mitt splitternya spel transportskadat, men något sade mig att det tyska transportföretaget skulle strunta i eventuella klagomål och hänvisa till att jag fick skylla mig själv som köpt ett budgetfraktat spel från andra sidan jordklotet. Fuskar en tysk miljardkoncern med sina avgasvärden kan man ju knappast förvänta sig någon yrkesheder från en liten pakettransportör så jag kommer att låta det hela bero.

Nåväl, nog om skräckfrakten och över till vad det egentligen var jag hittade i min försändelse.

Till att börja med, vilken otroligt häftig spelkartong! Den är utformad som ett höghus med en helikopterplatta på taket; utformningen är alltså inget annat än briljant till ett spel som går ut på att utföra listiga kupper mot flervåningshus. Visst är kartongen otroligt tight att packa upp och ner spelet i, men hellre det än den enorma tomkartong som t.ex. AMONG NOBLES kom i. Även innehållet får med beröm godkänt och samtliga komponenter känns gedigna och kvalitativa. Speciellt mycket gillar jag de formsågade figurerna i trä där deklaler med porträtt av skurkarna ska klistras. Visst kan det kännas lite halvdant med klistermärken på spelpjäser och ägare av TOMBOUCTOU får så klart mardrömmar om det, men i det här fallet fungerar det förvånansvärt bra. De sitter bra (i alla fall hittills), det blir riktigt snyggt och det passar perfekt in i spelets övriga grafiska profil. Det största problemet var egentligen vilka klistermärke jag skulle välja att använda eftersom varje figur kom med två valmöjligheter; jag löste det dock på ett, i mitt tycke, otroligt genialt sätt och satte en sort på varje sida av pjäserna. Något som är synd är dock att vaktfigurerna inte har några tillhörande klistermärken, med lite fantasi hade de nämligen kunnat bli minst lika roliga karaktärer som skurkarna.

burgle bros spelglädje brädspelReglerna var även de utformade på ett riktigt bra sätt. Av förklarliga skäl var regelhäftet litet och behändigt, men det höll trots det en hög pedagogisk nivå och jag hade inga som helst problem att förstå hur spelet skulle spelas. Det var snarare så att efterhand som jag läste reglerna kom jag på mig själv med att sitta och flina åt spelets små finesser och jag kände ett stigande sug efter att få provspela. BURGLE BROS lockar verkligen den där tarmen som ständigt vill utföra omöjliga, men otroligt finurliga, heists med höga odds. Gillar man Ocean´s eleven så gillar man temat i BURGLE BROS det vill jag lova.

Det enda problem jag egentligen hade under min första stund med spelet var att jag bokstavligen fick göra inbrott i en av de zippy-påsar som medföljde att packa komponenter i. Det löste sig dock till slut och såhär i efterhand väljer jag att se det som en uppvärmning inför de inbrott som komma skall. Med tanke på hur lovande och problemfritt det här kändes redan vid uppackningen så har mina förväntningar så klart höjts till skyarna. Håller de? Ingen aning, det enda jag kan garantera är en inbrottsvåg med början redan ikväll (eller i lördags om man ska vara riktigt noga).

Oavsett, känn er varnade både i för- och efterskott!

burgle bros spelglädje brädspel

Among Nobles – de första intrycken

among nobles spelglädje brädspelDet här är del 3 i en artikelserie om Kickstarter, så om du inte har läst föregående inlägg i serien så rekommenderar, nej förresten, så kräver jag att du läser de tidigare inläggen också. Orkar du inte leta upp dem i arkivet så hittar dem här och här.

Som Spelglädjes Instagram-följare kunde konstatera för ett tag sen har nu äntligen det första spelet i mitt lilla Kickstarter-projekt landat i mitt knä. Det har varit en lång och oviss väntan, men nu är sanningens timma slagen och det har blivit dags att överblicka och genomlida konsekvenserna av mitt vilda äventyrande. Kickstarter är ju, som ni alla säkert har koll på, helt nytt för mig. När jag valde att backa AMONG NOBLES och BURGLE BROS hade jag ingen aning om vad jag hade att förvänta mig. Pengar i sjön eller geniala investeringar? Grymma/värdelösa komponenter? Frågan jag har ställt mig sedan projektet började är om det finns en anledning till att inga stora utvecklare har tagit möjligheten att lansera de här spelen? Mitt rationella och något pessimistiska jag säger att jo, så är nog fallet, och möjligen kommer jag därför att vara extra uppmärksam och hård mot mina nyförvärv. Dem man älskar agar man ju och allt det där.

Nåväl. AMONG NOBLES är äntligen här och det jag tänkte dela med mig av i den här texten är vilka intryck jag fick när jag, likt en finnig oskuld, för första gången fick möjlighet att fingra på den förbjudna frukten. Kände jag mig utnyttjad eller lycklig efteråt? Rentav lite smutsig? Jag lämnar det öppet för er att bilda en egen uppfattning för jag är faktiskt själv inte riktigt säker än.

Förutsättningarna var i alla fall i det närmaste perfekta; en ledig kväll, en förnöjsamt sprakande brasa i kaminen och en riktigt god kopp Zoegas som sällskap. AMONG NOBLES låg inplastat i mitt knä och såg sådär inbjudande ut som bara ett sprillans nytt brädspel kan göra. Eller, nu ljuger jag faktiskt ganska mycket. Ja, inplastade brädspel ser fruktansvärt inbjudande ut men AMONG NOBLES gjorde inte det. Missförstå mig inte, kartongen är väldigt vacker att titta på i sig, men människorna som pryder omslaget är inte det minsta inbjudande. De stirrade förebrående på mig med sina kalla ögon och jag är helt säker på att de tänkte:

”Du är en imbecill som har lagt pengar på den här leksakslådan. Vad tror du egentligen att den ska innehålla? Något roligt? Nej, allt du kommer att få är en dålig imitation av frasiga klänningar, skandalöst kungasnusk och låtsaskrig. Dessutom är spelet utvecklat i Danmark, landet som gav världen Nicklas Bendtner. Sa vi att du är en idiot?”

Vi kunde verkligen ha fått en bättre start tillsammans, AMONG NOBLES och jag. Förutom ovanstående minns jag att jag tyckte att lådan var mindre än jag hade förväntat mig också. Stora, tunga spellådor brukar ju innebära kvalitet och det här var verkligen motsatsen. En mindre låda än förväntat som trots sin litenhet var väldigt lätt. Den skräcken, mina vänner. Skräcken!

Känslan blev inte bättre när jag öppnade locket eftersom kartongen är försedd med en pappinsats modell totalt värdelös. Det gör att regelhäftet behöver förvaras med hela sin tyngd ovanpå ingenting och en hög med spelkomponenter och därför var lite viket. Som lagt i press på en badboll liksom.

among nobles brädspel spelglädj

Usch, vad negativt allt låter. Det fina med det är att jag nu kan göra en helomvändning och istället berömma allt jag hittade i lådan (förutom insatsen då). Komponenterna som medföljer är av allra högsta kvalisort. Gedigna, färgade kuber och brickor av trä, spelkort med stadig gramvikt och brickor med markörer att pressa ut. Dessutom blir jag imponerad, tacksam och glad över att det medföljer ett helt gäng zip-påsar trots att det inte faktiskt inte behövs fler än de som komponenterna redan ligger i. Dessutom medföljer en full uppsättning med sammanfattningskort där spelets faser, möjliga handlingar och setup beroende på antal spelare tydligt framgår. Fler spel borde dela ut generöst med sammanfattningskort, det hade gjort regellärandet så ofantligt mycket lättare i många fall.

Ni hör, nu är det positiva tongångar igen. Och då har jag inte ens kommit till spelets artwork. Jag har egentligen bara en enda sak att säga om den; den är fantastisk! Ingenting känns billigt eller kostnadsminimerat, utan här känns det verkligen som att John Hammond från Jurassic Park har varit framme. Det kunde nästan stått ”We spared no expense!”, någonstans för så vackert tycker jag att det är. Jag vet att jag klagade på de sura minerna på lådan innan, men det var ju sådär folk såg ut förr i tiden, det vet ju alla! Historienörden i mig slår volter av lycka när jag ser porträtten av de historiska personligheterna spelet är fyllt med, detta trots att jag inte ens känner igen hälften av dem varken till utseende eller namn (men jo, jag känner igen Ludwig den XV:s älskarinna nedan). Spelet ser faktiskt så historienördigt ut att jag nu börjar tvivla på om jag kommer att hitta någon att spela det med. Intresseanmälningar tas tacksamt via kommentarsfält, mail, Facebook, ICQ, Twitter, Instagram, brev (ja, med frimärke!), påhälsning eller annat valfritt kontaktsätt. Nej, inte Snapchat, där går gränsen.

among nobles brädspel spelglädje

Reglerna då? Verkar AMONG NOBLES så roligt som jag hoppades när jag köpte det? Ja och nej. Min första genomläsning av reglerna kändes något rörig. Kanske var jag berusad av allt brasmys och Zoegas, men jag kände mig faktiskt ganska förvirrad över hur spelet egentligen skulle spelas. Vad är spelets mål och tar man sig dit? Krigandet då, hur gör man? Efter lite repetitionsläsning förstod jag betydligt mer, men reglerna gav i alla fall inte ett superpedagogiskt intryck och ska jag lyckas lura någon att spela med mig är det nog bäst att jag har tagit mig över den barriären själv när det är dags.

Men jo, AMONG NOBLES verkar väldigt roligt. Kanske har min entusiasm dämpats något sedan mitt föra inlägg i den här artikelserien, men jag har fortfarande väldigt stora förväntningar på mängden skoj som väntar.

En sista sak också, på regelhäftets baksida tackar utvecklarna alla som har hjälpt till med finansieringen av spelet och det är inte utan att jag känner mig lite stolt. Frågan som återstår är bara om jag framöver kommer att säga att det är ”min förtjänst” eller ”mitt fel” att AMONG NOBLES existerar.

Dags att sticka ut näsan igen #2

Kickstarter Spelglädje BrädspelKickstarter logo by Aslan Media (Licens: Creative Commons)

I mars, ni vet på den tiden när hösten ännu inte var här, bestämde jag mig för att leva lite på kanten och ge mig in i Kickstarter-träsket; hur jag tänkte på den tiden kan ni läsa om här. Tiden har passerat med samma hastighet som en mördarsnigel på flykt ifrån Frugan och jag känner nu att det är dags att uppdatera Spelglädje lite med hur mitt Kickstarter-äventyr har utvecklat sig.

Ni som har läst mitt förra inlägg i ämnet är så klart otroligt nyfikna på hur jag hanterade det dilemma jag presenterade i slutet av texten; jag var ju inte säker på om jag skulle backa BURGLE BROS eller AMONG NOBLES (eller båda). Responsen från er läsare var, för att uttrycka mig milt, något underväldigande och jag fick inte en enda åsikt om hur jag borde betett mig i frågan. Eftersom jag då var helt utelämnad till mitt eget sunda förnuft gällande inköp av brädspel så blir ni säkert inte förvånade när jag nu berättar att jag bestämde mig för att stötta båda projekten. Både BURGLE BROS och AMONG NOBLES kommer alltså att ploffa ner i centrala Tosteberga inom en ganska snar framtid och jag tänkte nu ta mig friheten att presentera spelen och mina förväntningar för er. Samtliga bilder är använda med tillstånd från respektive ägare.

BURGLE BROS

spelglädje brädspel burgle brosBURGLE BROS blev omåttligt populärt på Kickstarter och drog in inte mindre än 228 526 dollar från sammanlagt 6093 personer; inte illa alls med tanke på att det uppsatta målet var endast 10 000 dollar. Jag antar därmed att det finns fler än jag själv som uppskattar Ocean´s Eleven, Bankjob, Entrapment och stötfilmernas Heliga Graal Jönssonligan så pass mycket att ett brädspel på temat landar på precis rätt läpp. Det är helt enkelt något speciellt med historier som går ut på att stilfullt utföra omöjliga kupper i tyst kamp med omöjliga inbrottslarm, säkerhetsvakter och interna stridigheter om vilket tillvägagångssätt som är det bästa. Som ni kanske förstått, BURGLE BROS är ett samarbetsspel som går ut på att genomföra den där perfekta kuppen och jag ser omåttligt mycket fram emot att lägga rabarber på mitt exemplar.

Något som gör att mina förväntningar på BURGLE BROS är extra höga är att det veritabla pengaregnet som landade på spelkonstruktören Tim Fowers bakgård har gått till att lyxa till spelet ytterligare. Inte mindre än 15 uppgraderingar (stretch goals) av spelet låstes upp av bidragsgivarna så nu innehåller lådan inte bara det mest grundläggande, utan är plussad med bland annat träväggar, extra rumskort, figursågade spelpjäser och, håll i er nu, genomskinliga tärningar. Lådan är jag förresten också väldigt spänd på att se för den är enligt uppgift tematiskt utformad som ett höghus.
Jag inser ju självklart att de flesta av uppgraderingarna borde ha varit infogade i spelet redan från början (men inte var det av främst ekonomiska skäl), men det är bara att berömma Tim Fowers för en skickligt genomförd kampanj och glädjas åt att spelet jag kommer att få förhoppningsvis håller bra kvalitet.

Uppdateringarna som har kommit sedan kampanjen avslutades har enbart varit positiva och det verkar faktiskt som att BURGLE BROS, som utlovat, kommer att dyka upp i oktober. Jag kan knappt vänta på att få börja leka med mina 36 investerade dollar!

spelglädje brädspel burgle bros

AMONG NOBLES

Det andra spelet jag valde att stötta var AMONG NOBLES, ett danskt projekt med ett sådär härligt nördigt tema för en historieintresserad person som mig. Uppenbarligen finns det fler Jönssonligan-nördar än historienördar för AMONG NOBLES hade betydligt svårare att komma upp i sitt kampanjmål på 100 000 kronor; den slutliga summan blev 139 061 kronor skänkta av 585 personer. Betyder det att mina 295 spänn är dåligt investerade och att det här är ett sämre spel? Jag tror inte det. Inte alls faktiskt, mina förväntningar är skyhöga.

AMONG NOBLES är ett kortspel som går ut på att bygga en familjedynasti i det historiska Europa; genom krig, inflytande i hovet och strategiska giftermål gäller det att skapa sig så bra förutsättningar som möjligt. Det jag verkligen fastnar vid här, och som det danska designteamet också vill framhäva, är de där giftermålen. Enligt uppgift ska spelet både kunna vinnas och förloras på grund av bra eller dåliga giftermål och, fråga mig inte varför, men det kittlar till i maggropen på mig vid tanken på att t.ex. kunna gifta ihop Napoleon Bonaparte och Catherine the Great (om det nu är möjligt). Efter hand som spelet fortskrider kommer dessutom personer att dö av olika anledningar, så det gäller hela tiden att se till att efterföljande generationer är minst lika starka som de föregående. Ah, historienörderi.

among nobles spelglädje brädspel

Generellt tycker jag att AMONG NOBLES känns som ett mer färdigt och kvalitativt spel redan från början än vad BURGLE BROS gör. Uppgraderingarna som kunde låsas upp var inte alls av samma ”nödvändiga” karaktär och jag hade sannerligen klarat mig alldeles utmärkt utan de tryckta regelhäften på tyska och franska som låstes upp. Enligt de uppdateringar jag har fått så är spelet redan nu färdigproducerat, utvecklarna ska dessutom ha en monter på Spiel 15, och leveransen i oktober verkar därmed inte vara i fara. Hooray!

****

Jag har extremt svårt att bestämma mig för vilket spel jag ser mest fram emot. Jag misstänker att BURGLE BROS med lättsamma karaktär kommer att lyckas bättre i min bekantskapskrets, men håller bara AMONG NOBLES vad det lovar så misstänker jag att det kan bli en personlig favorit hos mig.

Det här med att Kickstarta verkar förresten vara en extremt beroendeframkallande syssla för så fort jag hade backat mina två spel fick jag syn på mängder med andra intressanta projekt. Än så länge har jag hållit fingrarna borta från knappen men faller det här lilla testet väl ut så kan nog både ni läsare, jag själv och Frugan räkna med att fler suspekta spelprojekt kommer att dyka upp i min närhet.

Oktober är inte långt borta.

Dags att sticka ut näsan igen #1

Kickstarter Spelglädje BrädspelKickstarter logo by Aslan Media (Licens: Creative Commons)

Är det någon mer än undertecknad som tycker att 2015 har varit lite sömnigt hittills? Saker och ting fortsätter i sina invanda hjulspår och kristallkulan antyder inget om att livet framöver kommer att bli annorlunda. För mig råder det inga som helst tvivel om att den närmsta framtiden kommer att innehålla pool- och bilreparationer, bakslag för våren och kamp med Arbetsförmedlingen om brödfödan. Inga tvivel alls och jag är besviken.

”Livet skulle ju vara en rolig och gastkramande berg-och-dalbana där jag varje dag skulle överösas med guld, Bellmanska nymfer och myrra!”

Jag vet inte vad ni anser om den saken, men det var i alla fall så det stod på kontraktet jag skrev under när jag gick med på att födas till den här världen. Visst, en liten mängd guld har jag ju men jag har inte sett röken av varken nymfer eller myrra. I och för sig är det inte helt omöjligt att jag har sett myrra någon gång, jag har nämligen inte riktigt koll på hur det ser ut. Men om det nu, mot förmodan, skulle vara så att jag har överösts med myrra så skulle jag väl ändå ha märkt det!? Just det. Jag är förresten beredd att stryka nymferna ur kontraktet, jag är nämligen väldigt nöjd med Frugan, men ge för bövelen hit guldet och myrran! Är det någon mer som har liknande ouppfyllda kontraktsvillkor i sitt livskontrakt är det bara att höra av sig till mig så organiserar vi någon sorts strejk.

Nu var ju inte meningen med det här inlägget att jag skulle outa villkoren i mitt livskontrakt offentligt. Jag kände mig dock tvungen för att ni skulle förstå vilken avgrundsdjup besvikelse jag lever med och därmed kunna sätta de åtgärder jag nu ska presentera i sitt rätta sammanhang; det har nämligen blivit dags att göra något drastiskt. Igen.
Trogna läsare av Spelglädje vet att jag under förra året kastade mig handlöst ut i okändheten genom att förhandsboka DEAD OF WINTER (min våghalsiga färd resulterade för övrigt i en artikelserie som finns till allmän åskådan i vårt arkiv). Min chansning får, såhär i efterhand, ses som ganska framgångsrik, varför jag nu, boostad av min framgång, återigen känner mig modig och stark nog för att leva lite farligt.

Att leva farligt vore ju inte att leva farligt om man inte flyttar fram sina positioner och tänjer gränserna ytterligare, varför jag nu ska göra något som hade varit helt otänkbart för mig för bara ett år sedan. Jag ska Kickstarta.
För er som inte vet vad Kickstarter är så är det ett nätbaserat sätt för entreprenörer på olika områden att, kort och gott, tigga pengar för att deras mirakulösa produkt ska kunna tillverkas och ta över världen. Varje kampanj har en sida där produkten och dess ekonomiska mål presenteras så attraktivt som möjligt. Det finns alltså inga garantier för att produkten kommer att få ihop tillräckligt med pengar för att tillverkas (men då slipper man så klart att betala) eller, framförallt, om den kommer att vara något att ha överhuvudtaget. Allt jag har att gå på är alltså en förskönande reklamkampanj och ett löfte om att om tillverkning sker så kommer jag att få ett exemplar.

Jag förstår att ni kippar efter andan nu för det här är verkligen supermodigt av mig. Självklart har jag heller inga egoistiska skäl med mitt lilla projekt. Jag ser det absolut inte som en chans att få tag på fantastiskt roliga spel som kanske aldrig når de svenska butikerna. Det här gör jag enbart som en tjänst till er, kära läsare.

I mitt sökande har jag identiferat två projekt som jag tycker verkar extremt lovande. Skillnaden mellan dem är att det ena, BURGLE BROS, redan har nått sitt ekonomiska mål, och i detta nu enbart genererar bonusar till sina stöttare, medan det andra, AMONG NOBLES, ännu inte har nått upp till sin produktionskostnad. I skrivande stund har jag inte bestämt mig helt för om jag ska stötta båda eller bara ett av dem, men det lutar åt att jag väljer båda. BURGLE BROS verkar så inihoppsan roligt att jag inte vill vara utan det och AMONG NOBLES känns som mumma (myrra?) för en historieintresserad nörd som mig.

BURGLE BROS eller AMONG NOBLES alltså. Eller båda. Det är frågan. Vad tycker ni?